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四国战记水属性符文解析

时间:2013-11-13   作者:佚名   来源:四国战记       进入论坛

  水属性符文对应的冰原种族,所以水属性符文很多的触发条件都是根据冰原种族来触发。这边就来详细的解析一下水属性的符文。
  寒伤:死4张冰原触发,群体暴击3回合,属于翻盘类的增加输出符文,能够最有效地利用这个符文的卡牌是冰龙,横扫配暴击输出可以提升到一个非常恐怖的地步。但由于要求冰原阵亡数量过多,导致冰原数量小于7的队伍很晚才能发动,且发动时通常剩不下什么卡来输出了。因此除非打算用纯冰原队伍过关,否则不建议上此符文。
  永冻:站场2张冰原触发,暴风雪5回合。站场触发的符文容易控制开启的时机,且大面积团控和法系伤害输出有利于前期阵型展开,并且辅助输出除去电脑卡组的关键卡如骑士老头万年上古之流,能抑制输出也能抑制对面技能的发动。卡组里4冰原及以上且该关卡免疫卡不多的情况下可以上。
  冰封:死3张冰原触发,群体冰甲3回合。冰封是冰原核心符文,触发以后有利于阵型的再度展开,属于翻盘符文。因此这个符文是否能有大用,取决于你死了三张最可能先去墓地的冰原之后,剩余的卡能否提供高输出进行翻盘。卡组5-6冰原及以上,且对面物理输出非常高的情况下可考虑上此符文。
  清泉:站场两张冰原触发,团补4回合。此符文对非免疫站桩有较大支持,且因为发动条件与永冻一致,所以可配合永冻作为前期的阵型展开辅助。卡组里4冰原及以上且自己免疫卡不多的情况下建议上。
  水属性符文还有一些是很据其他卡牌来战斗,因为这样不仅可以有非常的战斗效果还有更好的触发条件。

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