四国战记中的卡牌并不是直接定死,很多的卡牌都有多方面的发展趋势。只要能合理利用就能让卡牌有一个华丽的转身。这边就跟大家分析几张有多重发展方向的卡牌。
蔓藤怪定位:打断卡、续航卡。
等了这么久的绿帽子君终于出现了。1技能单奶可以忽略不计。2技能血buff很强大。3技能陷阱2强力控制。蔓藤怪还是一个挺不错的四星,血buff可以奶苔甲,陷阱2的强力双控对非免疫的克制,相信以前靠女王通10图的各位体会颇深。综合来说这卡还是挺有用的,不过比较坑爹的是它的出处:12-10-3通关奖励。想用这卡通关的可能拿不到,能拿到它的人也多半不需要它了。
牛眼守护定义:输出卡、续航卡。
牛眼守护是4个初始四星之一。1技能暴击加伤害,2技能格挡减伤,3技能血buff上场就是一口奶。牛眼的作用比较均衡,有单体高输出,配合岩壁有不低的物抗,上场还能给比蒙兽等众沼泽奶一口,是沼泽卡为数不多的可堪大用的四星之一。由于沼泽族缺少瞬间高输出卡牌,基本都是走消耗流,因此沼泽族的血buff意义远大于攻buff,这也凸显了牛眼的重要性。牛眼并无特别容易被针对的弱点。
统御魔王定义:输出卡、续航卡。
7图过关奖励就送的良心菜刀一枚。1技能不动可吃摧毁可对位元帅。2技能暴击增加伤害。3技能转生可重复利用不怕死。记得以前我打8-8的双元帅关卡时就是靠统御魔王弄死对面元帅的。作为一个不怕死的菜刀,统御魔王在过图的时候发挥的作用是很重要的。不动技能的作用不仅仅用于场上吃摧毁和对位元帅,还能让它的转生技能发挥的更好。